El extra que nunca muere: Prólogo


<Prólogo: El Sueño de Evan D. Sherden>

 

Nota para los fanáticos de Toika; Esta es una novela que Toika hizo sin el habitual ‘sistema’ de siempre, sip no hay números que cuantifiquen todo el poder, solo sensaciones que le dicen al protagonista si está o no bien en lo que respecta a su HP o MP y demás.

EZ: Y comenzamos con la Novela Neverdie Extra/El extra que nunca muere a como dije esta es la novela que fue escrita entre SFF y la que se estreno hace un tiempo y mas nueva de Toika VIP, me pareció muy interesante en verdad espero que les guste, son 4 Cap de estreno disfruten~

1/4


Un día de marzo, ese primer mes de primavera cuando las flores están en floración y los pájaros cantan a ton ni son, Evan D. Sherden, de 9 años, segundo hijo del marqués, tuvo un sueño muy vívido y extraño.

 

En este sueño, Evan era un joven ordinario que vivía en un mundo imaginario llamado la ‘Tierra’, y estaba involucrado en un ‘Juego de rol/RPG’, un juego que duraba cientos, si no miles de horas.

 

Había muchos personajes en este juego, cada uno con sus características y habilidades únicas, pero uno de ellos en particular tenía el rasgo único de morir muy rápidamente.

 

Evan se obsesionó con este personaje moribundo. Cada vez que el personaje moría, Evan reiniciaba el juego e intentaba evitar su muerte adoptando diferentes estrategias. Aun así, no importaba lo que hiciera, era incapaz de evitar que su personaje muriera. Para empeorar las cosas, cada vez que reiniciaba el juego parecía que su personaje moría de forma más miserable que antes.

 

Estas muertes no eran heroicas: su personaje a menudo moría al pisar accidentalmente una mina terrestre o al ser alcanzado por una flecha envenenada destinada a otra persona. Incluso moría por caerse en la calle. Otras muertes podían ser aún más humillantes: terminaba bebiendo veneno, pensando que era otra cosa. Pero el simple hecho de beber cualquier cosa demasiado rápido sería letal para él.

 

El personaje de Evan se metería en el camino de una compañía malvada y sucumbiría rápidamente a su magia negra manipuladora. Su magia sería fatal para él, naturalmente.

 

Más calamitosos fueron los tiempos en que el personaje de Evan se topó con una caja del tesoro en una mazmorra. En su excitación, simplemente miraba fijamente la caja y olvidaba abrirla. Entonces la caja castigaba su falta de prisa liberando un gas venenoso que lo rodeaba y lo enviaba a un sueño mortal.

 

El personaje tuvo un destino trágico: a menudo soportó los inesperados contraataques de enemigos mejor equipados. Se le podía observar con regularidad siendo cruelmente asesinado por monstruos gigantes mientras corría hacia ellos.

 

Cuando alcanzaba a los monstruos, ellos siempre lo castigaban con sus espadas. Parecía que no había nada que Evan pudiera hacer para salvar su personaje de un rápido juicio mortal.

 

Una vez la novia del personaje se puso celosa y procedió a matarlo a sangre fría. Hablando de relaciones terminales.

 

La magia del Rey Yo-ma también tenía una tendencia particularmente cruel a terminar con la vida del personaje. En ese momento, Evan se dio cuenta de que era un personaje que parecía enfrentarse a una muerte desafortunada.

 

¿En qué lugar de la Tierra podría sucederle toda esta tragedia a un solo individuo?

 

Evan sabía la respuesta. Al igual que muchos otros. Este juego de rol de libertad ilimitada e implacable posibilidad es un gran éxito en la Tierra. Aparece en ‘La Profunda Oscuridad de Ciudad Calabozo[Gran guerra Yo-ma]’, episodio 3. Pero, independientemente de la ruta que tome el jugador, el personaje siempre morirá en vano. Parecía como si fuera el único resultado posible, al menos hasta donde Evan D. Sherden podía ver.

 

¿Cuántas veces murió este personaje en este juego? Sólo hay unos pocos CG para el personaje principal y unos pocos CG para cada jefe, pero la Muerte de Evan debe haber sido favorecida por el equipo de producción. Empezando con un análisis convincente. Es un juego que no se puede despejar hasta que Evan muera. ‘El mundo entero está esperando la muerte de Evan’. Se creía que la presencia de Evan en el juego bloqueaba los poderes del Rey Yo-ma, haciendo imposible que nadie entrara en la batalla final hasta que el mismo Evan muriera.

 

Evan se estaba convirtiendo en una especie de figura de culto dentro del juego, atrayendo comentarios venenosos cargados de schadenfreude*. Era común escuchar tales sentimientos como: “¡Me encanta que Evan corra directo a la muerte en cualquier momento y lugar!” Hubo comentarios maliciosos que reflejaban la desconexión entre la apariencia vivaz de Evan y su extraña tendencia a caer muerto en las circunstancias más desagradables. “Es tan emocionante que un joven apuesto siempre muere en vano”. La gente no era precisamente tímida para expresar sus sádicas ideas sobre la situación: “Me gusta tanto que quiero salvar al difunto Evan y matarlo de nuevo”. Evan estaba ciertamente atrayendo una popularidad de culto entre un siniestro grupo de jugadores. (EZ: es una palabra del alemán que designa el sentimiento de alegría o satisfacción generado por el sufrimiento, infelicidad o humillación de otro, referencias link)

 

Incluso hubo algunos jugadores pervertidos que conspiraron para asegurar el terrible destino de Evan una y otra vez.

 

“¡NO, esa es mi historia! Ahhhhhhhhhhh!”

 

“¡Mi señor, qué pasa!”

 

Ese día, Evan, el segundo hijo del Marqués Sherden, que gobierna la Ciudad Calabozo, recordó todos sus 29 años de vida como rebelde. Recordó que era un coreano llamado Yeo Ban-Min.

 

Evan recordó que siempre había muerto en vano en ese mundo de un juego — el mundo de ‘La Gran Batalla 3: La Oscuridad Profunda de Sherden, la Ciudad Calabozo’. Estos recuerdos estaban llenos de desesperación.

 


 

“No puedo morir.”

 

Evan abrió los ojos en medio de la noche. La habitación estaba muy oscura. Evan sudaba un poco después de luchar en su cama durante horas en un intento aún inútil de revivir los recuerdos de su vida pasada. Ahora, sin embargo, sus esfuerzos habían dado sus frutos y los recuerdos encajaban en su lugar.

 

“¡No puedo quedarme quieto y morir así!” Evan gritó en el aire, con el sudor goteando de su frente.

 

Evan saltó de su cama. Su cuerpo, un cuerpo que sólo insinuaba el paso de nueve años de vida, ahora se sentía completamente extraño y algo frágil para Evan cuando su mente comenzó a asimilar los recuerdos de su vida pasada y a reconciliarlo con su realidad actual.

 

Pero este ahora, este aquí, esta era definitivamente la realidad. Era Evan D. Sherden, no Yeo Ban-Min, y este mundo era muy similar al del Juego de Batalla de Yo-ma 3. Al notar la increíble similitud por primera vez, Evan se dio cuenta de que lo inevitable debe suceder aquí como allá. El día estaba en camino. Ese día del destino mortal puesto en marcha. ¡El día en que Evan muere en vano!

 

Que esto era cierto era claro para Evan en la forma en que el mundo era demasiado similar al juego. No se detuvo a considerar por qué era así; sólo sabía que sus recuerdos eran reales y que le llevarían a una muerte segura en su realidad actual.

 

“Tengo que encontrar una solución” pensó en voz alta.

 

¿Pero cómo? Pensando en las innumerables crisis que tenía por delante se quedó en blanco. Pero en momentos como éste, debe mantener la calma. El recuerdo de 29 años pesaba sobre él, la desesperación de innumerables muertes repitiéndose una y otra vez en su mente. Ya no era un niño normal de nueve años. “Bien, escribiré todo lo que sé. Todo lo que recuerdo del mundo del juego será información valiosa”.

 

Corrió a su escritorio y se sentó en su silla. Encendió una lámpara que funciona como una piedra de maná, una fuente de energía extraída en el calabozo. Y un modesto cuaderno que estaba en el escritorio. Pero este no era un cuaderno cualquiera. Era ‘Registros libres’, un artefacto comúnmente desenterrado en el calabozo. Con esto, Evan podía escribir libremente lo que quisiera, modificar lo que quisiera, e incluso tenía características de seguridad para que nadie más aparte de él pudiera examinar su contenido.

 

Cuando lo había usado antes, pensó que era una herramienta increíble. Pero ahora, con la adición de su otro conjunto de memorias vio la similitud del artefacto con la función de documento de una computadora.

 

“En primer lugar, en primer lugar… Sí” Evan se preparó mentalmente para iniciar la tarea de contar sus recuerdos.

 

Evan tomo su pluma favorita, la sumergió en un bote de tinta (¿qué mejor equipo de escritura para el hijo de un marqués?) y murmuró con una voz lúgubre.

 

“Grabemos todas mis muertes”.

 

Yeo Ban-min, un joven coreano ordinario, conoció la serie ‘Gran Guerra Yo-ma’ cuando tenía dieciséis años.

 

Aunque el primer trabajo de la serie ‘Gran Guerra Yo-ma’, ‘Gran Guerra Yo-ma 1’, no era tan rico en gráficos como otros juegos, el encanto de la historia era tan grande que sus defectos gráficos eran irrelevantes. Yeo Ban-min, un chico bastante sensible, se enamoró de la ‘Gran Guerra Yo-ma’.

 

Habiendo completado el juego por completo en sólo tres días, jugó el juego repetidamente y esperaba con interés la próxima serie para ser lanzado.

 

“¿Cómo es posible que haya muerto por un slime?” Evan pensó. “Ese no fue un buen final. No lo fue en absoluto”.

 

En la secuela de ‘Gran Guerra Yo-ma’ muchos aspectos del juego fueron cambiados. Yeo Ban-min disfrutó viendo todos los cambios, incluso los menores como la alteración de la historia de la heroína en la secuencia post-juego.

 

Gracias al éxito de ‘Gran Guerra Yo-ma 1’, el equipo de producción pudo aumentar su presupuesto para producir ‘Gran Guerra Yo-ma 2’. Como resultado, hubo una gran mejora en la comodidad de combate, especialmente en los gráficos, que muchos jugadores estaban encantados de conocer.

 

Yeo Ban-min, por supuesto, despejó ‘Gran Guerra de Yo-m 2’ en sólo una semana.

 

“No, ¿cómo pudiste morir en una trampa tan simple? Eso ni siquiera tiene sentido”.

 

Después de ‘Gran Guerra Yo-ma 2’, ‘Gran Guerra Yo-ma Cero’ fue lanzado. Este juego representaba la historia de un antiguo taoísta jugando contra el Rey Yo-ma. Mantenía el escenario histórico de las anteriores entregas de la serie ‘Gran Guerra Yo-ma’, pero esta nueva entrega permitía a los jugadores trabajar de forma cooperativa. Había grandes mazmorras y magia mística, como antes.

 

Como se puede uno imaginar, Yeo Ban-min despejó Cero en poco tiempo: sólo 10 días. Yeo Ban-min, siempre crítico de las historias de estos juegos, encontró lamentable que no revelaran la identidad del antiguo Taoísta, pero todo lo demás le pareció simplemente perfecto.

 

“Oh, es bueno nacer guapo, pero ¿por qué todas estas mujeres resultan ser tan psicóticas? ¿Cuarenta y seis finales donde soy apuñalado hasta la muerte por una mujer? ¿Es una broma?”

 

Unos años después, cuando Yeo Ban-min se convirtió en un estudiante universitario, Gran Guerra Yo-ma 3 fue liberado. Este tenía gráficos magistrales, un montón de nuevas habilidades para usar, un montón de escenarios para jugar, y una total libertad para los usuarios. Aquí había una obra maestra que mejoraba todo lo que había venido antes.

 

Aquellos que habían pasado por alto la anterior entrada de Gran Guerra Yo-ma no podían ignorar esta tercera entrega de la serie. Dependiendo de cómo se alimente el personaje principal, el final se dividió en cientos de escenarios detallados, con personalidades tridimensionales dadas a cada personaje secundario. Los personajes secundarios incluso tenían la capacidad de seguir sus propias vidas, y sus propias decisiones influirían en el resultado. Cualquiera que jugara el juego se refería a él como ‘Dios’ sin dudarlo.

 

“Bueno, la súcubo… este dios era bastante bueno. Todo fue cuesta abajo después de eso, pero ya saben…”

 

Yeo Ban-min también se entregó a Gran Guerra Yo-ma 3. Además de jugar la misión del personaje principal, viajó por la Ciudad Calabozo Sherden para completar todas las misiones secundarias que el juego tenía para ofrecer y realmente llegar a dominar todo lo que el juego podía ofrecer.

 

Particularmente en esta tercera entrada de la serie, la capacidad de conectar con múltiples mujeres se amplió, así que Yeo Ban-min se esforzó al máximo para lograr la llamada ‘Condición de la Ruta Harem’. Lo logró.

 

“¿Cómo murió? Oh, veneno… Eso es un cliché.”

 

Un personaje secundario que de alguna manera termina muriendo sin importar cómo avance la historia el protagonista… ese debe ser el papel del personaje Evan D. Sherden. El segundo hijo del Marqués, el dueño de Ciudad Calabozo, reducido a sólo un peón que necesitaba morir para que el juego terminara.

 

“Debe ser el personaje que muere por el protagonista. Así es, donde no hay fuerza como el miembro principal, pero es leal, y se recuperaba rápidamente si trabajaba un poco en ello. Incluso cinco finales donde lo golpean hasta la muerte. ¿Por qué empujar a un guerrero sobre un mago y ser golpeado por un cuchillo en su lugar, maldito mocoso? ¡No, este soy yo!”

 

Yeo Ban-min sintió una especie de destino en ese momento. Fue en ese momento que se dio cuenta de su sentido del deber como jugador. Si el juego depende tanto de sus jugadores, ¡entonces debe haber un final para Evan! ¡Si la capacidad del personaje principal de superar incluso al Rey Yo-ma, el rey supremo, salvará sin duda a Evan! No importa. Al final se convierte en un final feliz. ¡Salvaré a Evan de alguna manera! Ahora decidido a llevar a cabo esta misión, Yeo Ban-min comenzó a jugar el juego con desenfreno. Si Evan muere: reiniciar, reiniciar. Si muere, sólo reiniciarlo…

 

“Ser envenenado, ser asesinado, morir por un esguince en el pie, encontrarse con el jefe final demasiado pronto, morir por una maldición del calabozo…”

 

Aunque hubo un momento en que Yeo Ban-min sí se dirigió al más reciente ‘Gran Guerra Yo-ma 4: El Secreto de la Nueva Generación’, terminó regresando a ‘Gran Guerra Yo-ma 3’. Todavía tenía que salvar a Evan.

 

Gran Guerra Yo-ma se inició cinco años después del 3, pero Evan no apareció en esta cuarta entrega. ¡Malditos sean esos productores!

 

“Muerte, muerte, muerte… muerte. Abandonado por mi prometida… suicidio… qué manera de irse.”

 

Pero al final, Yeo Ban-min lo encontró imposible. No importaba cuánto tiempo invirtiera en ello. Pasó seis años en Gran Guerra Yo-ma tratando de salvar a Evan, pero nunca lo logró.

 

Su último recuerdo como Yeo Ban-min fue cuando Evan sacó al personaje principal del combate final y fue asesinado por la maldición del Rey Yo-ma.

 

Como ningún jugador tenía el nivel suficiente para llevar a Evan a la batalla final sin matarlo, Yeo Ban-min fue quizás el único que supo la verdad.

 

“No hay nada que pueda hacer. Él muere. Eso es todo.”

 

Evan no puede ser salvado.

 

El personaje principal no puede salvar a Evan.

 

“Pero tengo que salvarlo”.

 

Soy Evan, nadie más.

 

Evan D. Sherden.

 

“Tienes que vivir”.

 

Evan miró las notas de todas sus muertes y respiró profundamente. Parecía calmarse un poco ahora.

 

“Está bien”.

 

Nunca moriré. Nunca.

 

“Vamos a empezar”.

 

Evan había llegado a una conclusión. Golpeó sus mejillas como una forma de señalarse a sí mismo que había tomado una decisión.

 

Se convertiría en un personaje que nunca muere.


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8 comentarios

    • Y no olvides el harem de psicoticas…
      Y las referencias(incluso artpe las hacia)

      Esto me recuerda tambien a death flag esa del harold stroke el arrogante malhablado…pero este inicio es mejor

      Le gusta a 1 persona

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